[구글 스프린트] (1) 스프린트의 개념

브레인스토밍의 한계를 넘어서는 구글 벤처스의 스프린트. 적합한 문제, 알맞은 팀, 시간과 공간이라는 3가지 핵심 요소를 살펴봐요.

하늘색 배경에 SPRINT 타이포그래피 로고와 "구글 스프린트 (1) 개념" 제목이 있는 썸네일 이미지.

해당 정보들은 Sprint: How to Solve Big Problems and Test New Ideas in Just Five Days의 번역 요약으로, 여기서 서술되는 스프린트는 구글 벤처스에서 만들어진 프로젝트 방법론이며 애자일 방법론에 적용되는 스프린트와는 다른 개념입니다.

브레인스토밍(brainstorm)의 한계

현실적인 아이디어로 제품을 검증하는 ‘스프린트(sprint)’

성과를 낼 수 있게 만드는 2가지 핵심 요소

  1. 집중할 수 있도록 해주는 ‘마감일'(Looming deadlines forced me to focus)
  2. 각자의 전문성을 살려 효과적인 해결책을 만드는 ‘사람들’

핵심 요소들을 기반으로 개별 업무(individual work)와 프로토타입 제작(time to prototype)을 더한 실효성 있는 프로젝트 운용 방법인 ‘스프린트’

스프린트: 적합한 문제(challenge), 알맞은 팀(team), 시간과 공간(time and space)

문제(challenge)

1. 스프린트가 적합한 상황

2. 표면을 먼저 해결할 것(Solve the surface first)

3. 스프린트의 효과

‘어떤 문제도 스프린트가 감당할 수 없을 만큼 큰 문제는 없다.'(No problem is too large for a sprint)

팀(Team)

1. 결정자(Decider)를 구할 것

2. 이상적인 팀원 구성

7명 이하의 인원이 가장 효율적이며, 각 인원은 가장 전문성이 뛰어난 여러 직무의 핵심 인력으로 구성하는 것이 효과적

이상적인 조합: 결정자(Decider), 재무 전문가(CEO, CFO, BD), 마케팅 전문가(CMO, 마케터, PR, 커뮤니티 매니저), 고객 전문가(리서처, 세일즈, CS), 기술 전문가(CTO, 엔지니어), 디자인 전문가(디자이너, PM)

3. 말썽꾼(troublemaker)을 둘 것

4. 촉진자(facilitator)를 둘 것

시간과 공간(Time and Space)

1. 스프린트 일정과 기간

2. 집중, 집중, 그리고 또 집중(focus)

구글 스프린트 시리즈

(1) 스프린트의 개념

(2) 월요일, 목표 설정하기

(3) 화요일, 해결책 아이디어 만들기

(4) 수요일, 프로토타입 계획하기

(5) 목요일, 프로토타입 만들기

(6) 금요일, 시연과 인터뷰하기